[한 달에 하나씩, 총 5개의 제품에 대해 Attractive한 Concept을 뽑아내다] 삼성전자 Lifestyle Research 부서의 요청으로 새로운 가전제품의 컨셉을 도출하기 위해, 2009년 10월부터 6개월에 걸쳐 ‘제 1기 주부 아이디어 컨설턴트’를 운영하였다. 다섯 개의 제품 영역과 일정은 다음과 같다. Month 1: 전반적인 스터디 및 김치 냉장고 Month 2: 오븐/식기세척기 Month 3: 냉동고 Month 4: 세탁기...
Mobile은 통화, 메세지를 주고받던 과거의 통신기기를 벗어난 지 오래다. 최근 iPhone의 국내 출시와 더불어 스마트폰에 대한 관심이 뜨거워지고 있으며, 과거에는 생각지도 못한 다양한 애플리케이션들과 서비스들이 선보이고 있다. Mobile 사용으로 창출되는 소비자 경험은 지금도 놀랄만한 것이지만 앞으로 제공될 경험의 폭은 무한대로 넓어질 수 있다. 본 프로젝트의 목표는 SK 텔레콤에서 개발한 11개 Future Mobile UX Concept의 시나리오를 프로토타입으로...
불투명성한 미래를 내다본다는 것은 무궁무진한 시장으로의 도전을 의미한다. 이번 프로젝트는 ‘미래는 어떤 모습으로 우리에게 다가오고 있을까?’, 좀 더 구체적으로는 ‘2015년의 Home Appliance는 어떤 모습일까?’라는 의문에서 출발하였다. 이 문제를 해결하기 위해 Crevate는 미래를 크게 과거와 현재의 모습에서 추측할 수 있는 것과, 사람들이 그리는 미래로 나누어 생각해 보기로 하였다. 이에 따르면 위 질문은 다시 ‘2015년의 Home Appliance의...
Smart Grid는 차세대 전력망 시스템이다. Smart Grid는 전력생산, 운반, 소비의 과정에 정보통신 기술이 접목된 전력 시스템으로 다양한 분야의 산업과 서비스 기술의 집합체이다. 지금까지의 grid는 전력공급/운반/소비에 관한 과정이 공급자 중심이었다면, Smart Grid는 그 과정이 전력 공급자와 소비자가 상호작용을 통해 이루어진다. 이에 SKT와 크리베이트는 고객의 입장에 관점을 둔 Smart Grid 관련 서비스 모델을 도출하기 위해 “고객의...
Netmarble은 게임포털이다. 게임포털 사이트에서는 다양한 게임 제공과 더불어 게임 정보, 커뮤니티, 엔터테인먼트 콘텐츠 등을 제공한다. 그런데 이러한 서비스를 제공하면서 넷마블은 다음과 같은 의문이 들기 시작했다. ‘사용자들은 게임 포털을 무엇이라고 생각할까?’ ‘사용자들이 게임포털에 가장 기대하는 바는 무엇일까?’, ‘개별 게임들과 게임포털간의 연계성은 어떻게 높여나갈 수 있을까?’, ‘넷마블이...